Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'klasa' .

Znaleziono 16 wyników

  1. Nazwa: Pancerniak Opis: Ma dużą odporność na strzały przeciwnika Bronie: Gail / GLOCK / FLASH Inteligencja: 0 Zdrowie: 100 + 60 na start Obrażenia: -5 Wytrzymałość: 89 Kondycja: - 37
  2. Nazwa: Radarowiec Opis: Ma w sobie wbudowaną umiejętność polegająca na tym że na radarze przez 5 sekund pojawiają się przeciwnicy. [Od mojej propozycji perku] ////// INT = +DMG ////// Bronie: MP9 i FiveSeven Inteligencja: 0 Zdrowie: 120 Obrażenia: 20 na start [int = +dmg] Wytrzymałość: 30 Kondycja: 110 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | / \ / | |==== | / \ / | | | / | | |_____ | \ | | | | \ | |_____ |_____ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  3. Nazwa: Szybcior [+150lvl] Opis: wbudowany perk ,,szybkostrzelność" Bronie: Mac-10, dual berets, Nóż Inteligencja:0 Zdrowie:0 (100hp ogolem) Obrażenia:10 Wytrzymałość:20 Kondycja:100-150
  4. Nazwa: assassin Opis: ma zmiejszoną grawitacje 2 skoki słbo widzoczny 1/2 na insta kila z rewolwera Bronie: rewolwer Inteligencja: 0 Zdrowie: 115 podstawowego Obrażenia: 15 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 65/70
  5. Nazwa: Chorazy [+100lvl] Opis: Mag-7 [+10dmg][+int], Tec-9 [+5dmg][+int] Bronie: MAG-7, Tec-9, Nóż Inteligencja: 0 (obrazenia +int) Zdrowie: 10 (110hp ogółem) Obrażenia: 0 Wytrzymałość: 40 Kondycja: 40-80 nwm ile dokladnie mu dać kondycji ale nie może być ona wolna. Wolne klasy są po prostu nudne. Dodał bym na serwer cod mod klasy z wymaganym lvl +100, +150, +200 taki lepszy cod mod bo tak to gracze grają startowymi klasami a te +lvl nie są prawie grane, tylko nie liczni nimi grają, więc przydało by się więcej takich klas. Proszę o rozpatrzenie tej sugestji ponieważ jest ona według mnie dobra i napewno dużo graczy mnie poprze. Dzięki takim klasą +lvl nie trzeba będzie tak szybko rozpoczynać nowych edycji.
  6. Nazwa: Złodziej Opis: Po zabójstwie wroga ma 1/3 szans na ukradnięcie wrogiego perku. (wyświetla się komunikat czy chcę przejąć dany perk od danej osoby) Bronie: Galilar| Tec 9 Inteligencja: 0 Zdrowie: 10 Obrażenia:15 Wytrzymałość 5 Kondycja: 40
  7. Nazwa: Strzelec Opis: Klasa nie otrzymuje dmg w ciało podczas kucania. Bronie: g3sg1, glock Inteligencja: 0 Zdrowie: 120hp Obrażenia: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 10
  8. klasa

    Pomysl na nowa klase (Hitman / Cichy zabojca) Bronie: Nóż, USP-S (z tlumikiem) Statystyki: -Kondycja: 25 -Obrazenia: 0 -Wytrzymalosc: 0 -Zdrowie: 15 Posiada 1/3 na natychmiastowe zabicie poprzez strzal w glowe, Kiedy trzyma noz w ręce jest pół widzialny. Za kazde zabojstwo odnawia sie magazynek. Klasa Premium lub dla kazdego gracza (obojetne). Statystyki mozna jeszcze dopracowac!!! Pierwsza klasa z ulubionym pistoletem graczy Cs:go.. czy to nie fajny pomysł? :D Dziekuje za uwage Nice Toasts
  9. Klasa:Elitarny Snajper(Premium) Inteligencja: 0 Zdrowie: 25 Obrazenia: 5 wytrzymałość: 30 kondycja: 35 Bronie: AWP, Deagle Opis:1/1 z awp+7 obrazen z deagla Edit1: Camer jeśli czytasz to możesz zrobić reset lvl bo ludzie którzy dostali vipa zo topkę mogą nie zdarzyć wbić 301 :D Edit:2 Pisze to ponieważ niedawno na serwer został dodany perk 'AWP Snajper' więc czemu by nie zrobić klasy o podobnym działaniu.
  10. Klasa:Elitarny Snajper(Premium) Inteligencja: 0 Zdrowie: 25 Obrazenia: 5 wytrzymałość: 30 kondycja: 35 Bronie: AWP, Deagle Opis:1/1 z awp+7 obrazen z deagla Edit: Camer jeśli czytasz to możesz zrobić reset lvl bo ludzie którzy dostali vipa zo topkę mogą nie zdarzyć wbić 301 :D
  11. Nazwa: Ninja Opis: Klasa posiada podwójny skok, x3 obrażeń w plecy, pełny magazynek po zabójstwie. Bronie: M4A1-s (M4 z tłumikiem) p250, nóż Inteligencja: 10 Zdrowie: 110 Obrażenia: 10 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 25
  12. Nazwa: Kapitan/ AWP master Opis: 1/1 AWP, 1/8 z HE Bronie: AWP, desert eagle, nóż, granat HE Inteligencja: 0 Zdrowie: 120 Obrażenia: 5 Wytrzymałość: 10 Kondycja: -10
  13. Nazwa: Denerwownik Opis: Ma zeusa i nóż. Na nożu ma teleportacje przed siebie co 10 sec (nie zadaje z noża obrażeń). Z zeusa ma nieskończoność strzałów, ale może strzelać tak co 4-6 sec. Porusza się bezszelestnie. Na początku rundy ma 1/15 szansy na odrodzenie się na spawnie przeciwnika. Bronie: Zeus i nóż Inteligencja: 10 Zdrowie: 100 punktów zdrowia Obrażenia: nie wiem jaką liczbę wpisać, ale myślę, że powinny być duże. Wytrzymałość: 0 Kondycja: 10 Nazwę można zmienić na jakąś mniej wulgarną.
  14. Tak jak w nazwie tematu, od pewnego czasu na serwerze większość gra tym Ghostem, bieganie i strzelanie połączone z nieśmiertelnością i kosmycznym dmg nigdy nie psuło aż tak rozgrywki. Osoby które nie potrafią strzelać top fragują. Obecnie z tego co się dowiedziałem ta klasa ma co 10 sekund 3 użycia 4-sekundowej nieśmiertelności + dmg boost. Jak łatwo wyliczyć przy średnim raszowaniu co każdą rundę można czyścić sobie po 3-4 osoby bez obawy, że nas zabiją. Moja propozycja zmiany: - Nerf do jednego użycia na rundę z możliwością zabicia poprzez strzał w głowę. Wydłużenie czasu działania do 5 sekund. lub - Nerf do 2 użyć na rundę, bez zwiększonych obrażeń do uzi z możliwością zabicia poprzez strzał w głowę. Ponowne użycie po 20 sekundach. Tyle jeśli chodzi o tą klasę. P.S. Nie chciałem spamować to dopiszę tutaj małe zmiany do innych klas, które chętnie bym ujrzał. Np: - Zwiększenie snajperowi obrażeń z inta. - Trucizna na klasie singed powinna skalować się wraz z większą inteligencją. - Brak klasy z bronią m4a1-s, testowo wrzuciłbym ją do strzelca wyborowego za zwykłe m4 + zmienił kondycje z -38 na -20 (I tak jest bardzo wolny.)
  15. Nazwa: Partyzant Opis: Posiada 1/1 na zabójstwo z noscope'a. Bronie: scout, deagle. Inteligencja:20 Zdrowie: 10 Obrażenia: 20 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 60
  16. Nazwa: Elitarny Obrońca. [P] Opis: Odporny na miny, rakiety, HE oraz na komandosów. Bronie: Negev, podwójne berrety, HE, smoke, molotov, flash. Inteligencja: 20 Zdrowie: 100 Obrażenia: 10 Wytrzymałość: 100 Kondycja: 0