Skocz do zawartości

Wyszukaj

Wyświetlanie wyników dla tagów 'klasy' .

Znaleziono 2 wyniki

  1. Nowe klasy

    1. Klasa: Miotacz ognia [Od 220 LVL] Opis: Ma szanse 1/6 na podpalenie wroga zadając 50+inteligencja DMG. Bronie: galil|tec-9 Inteligencja: 10 Zdrowie: 10 Obrażenia:10 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 5 2. Klasa:Agent Specjalny [Premium] Opis:Pod useclass uruchamia mega speed-a na 5sekund, w tym czasie ma potrójne obrażenia. Jest średnio widzialny, 1/8 na insta killa z MP9, ma 1/5 na odrodzenie się po śmierci. Bronie: MP9|p200|2xflash|nade|smoke Inteligencja:10 Zdrowie:+30 do podstawowego Obrażenia:10 Wytrzymałość:10 Kondycja:15 3.Szturmen [Premium] Opis: Pod useclass uruchamia funkcje szturmu, która daje mu na 3sek nieśmiertelność i szybkość, posiada umiejętnośc przechodzienia przez ściany(gdy jest włączona funkcja szturmu). Ma 1/6 na natychmiastowe zabicie podczas wykonywania szturmu granatem. Bronie:Mp7|fiveseven|nade Inteligencja:15 Zdrowie:20 Obrażenia:5 Wytrzymałość:10 Kondycja:0 4.Klasa: Generał (Premium) Opis: Wybucha po śmierci zadając 90(+intelgencja) obrażeń. Ma zwiękoszny DMG w ciało o 10%, Posiada 4 noże do rzucania (LPM), z których po trafieniu zadaje tyle ile ma hp. Bronie: M4a4|P250 Inteligencja:0 Zdrowie: 5 Obrażenia:5 Wytrzymałość:10 Kondycja:15 5.Klasa:Troll [Premium] Opis:Ma 1/4 na przejście za plecy przeciwnika, podczas strzelania do niego. 1/10 na spowolnienie o 25% przeciwnika. Niewrażliwy na instakille. Bronie: Ak47|glock|2xflash|molotov Inteligencja:0 Zdrowie: +10 do podstawowego Obrażenia: 0 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 10 6. Klasa: Konspirant [Od 450LVL] Opis: Potrafi odbijać pociski (1/6) i za to dostaje XP (zależy to od HP, im więcej tym więcej expa max- 100exp. Jest szybki. Dodatkowe obrażenia z XM1014 (o 15dmg). Bronie: Xm1014|CZ75-Auto Inteligencja:5 Zdrowie: 10 Obrażenia: 0 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 20 7.Klasa: Stalowa Ręka [Premium] Opis:Posiada zmniejszony rozrzut, dodatkowy DMG w nogi przeciwnika, pod useclass staje sie nie widzialny, widać tylko głowe, posiada zmniejszoną wytrzymałość w ciało. Po śmierci zatruwa przeciwników w promieniu 100u (2DMG+INT 5Int=1 DMG) na 2 sekundy. Bronie: famas|dual beretta|flash Inteligencja: 0 Zdrowie: +25 do podstawowego Obrażenia: 5 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 10
  2. Buff do klasy

    Nazwa: Izaak Opis: Szybki na nożu , 1/18 na insta kila , 3 dmg (+inteligencja 5pkt = 1 dmg) Bronie: Tec - 9 Inteligencja:0 Zdrowie: 110 podstawowe Obrażenia:0 Wytrzymałość: 25 Kondycja: 45 Tak się prezentuje klasa po MOICH ulepszeniach.
Ta strona używa ciasteczek! Korzystając z niej wyrażasz zgodę na ich używanie!

ZrozumiałemDowiedz się więcej

×